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Chapitre II : Sylvans

 
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L'Extérieur

Respirez le grand air ...Rien n'est plus agréable après de longues heures de cours qu'une balade dans le parc de l'académie. Mais ce n'est pas tout car vous devrez parfois faire attention aux nombreuses serres où vous pourrez trouver de nombreuses plantes et créatures plus ou moins dangereuses. C'est à vous de faire votre choix désormais.

Le Parc, Les Serres, La Cour Centrale, Les Portails
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Les Sous-sols & le Rez de chaussée

La base de l'Académie... Vous trouverez des sous-sols immenses servant de cachot autrefois pour y enfermer les élèves un peu trop révoltés mais désormais on a abouti cette pratique pour des punitions moins strictes. Vous pourrez aussi y trouver les cuisines qui travaillent nuit et jour afin de pouvoir satisfaire l'appétit de tout les élèves. Le Hall est assez vaste car vous y trouverez la grande salle où les repas se déroulent mais aussi la salle des enseignants.

Le Hall, La Salle des Enseignants, La Grande Salle, Les Cuisines, Les Cachots, Autres Lieux
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Le 1er & 2nd Etage

Le silence est d'or...Le 1er et 2ème étages de l'académie sont principalement occupés par les différents cours se déroulant dans des salles classiques mais aussi dans les laboratoires ou la salle d'armes pour les entrainements à l'arme blanche. Si jamais vous vous blessez, vous pourrez toujours aller à l'infirmerie afin d'y recevoir des soins vous remettant d'aplomb.

L'Infirmerie, Les Salles de Cours, La Salle d'Armes, Autres Lieux, La Bibliothèque, Les Laboratoires
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Les Alentours

Une région riche en paysage...L'Académie est cernée par de nombreux paysages tous différents les uns des autres. On ne peut y accéder normalement à cause de nombreuses conditions ainsi lorsque les élèves décident de rentrer dans leurs dortoirs respectifs. Ils doivent utiliser des portails qui les conduiront en lieux surs.

La Forêt de Syliana, Le Mont Fuventus, La Grotte Irefeï, Le Marais Ayrion
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